祈雨滋润大地,生长的植物开辟道路。砍树架桥,毁掉塔楼的地基,塔楼就会倒塌……如果将现实世界的物理定律应用到一个由古代神灵统治的神话世界,会发生什么?中国CyancookGames公司正在开发的新游戏《山外》(Yamasoto)是一款生存建造类游戏,旨在将这些“不可能的假设”转化为一种体验。该游戏已在PC(Steam)上线。 我们非常荣幸能在2025东京电玩展上体验《三界山》。30分钟的试玩版以一座漂浮在海上的岛屿为背景,充满了神话世界与物理计算的奇妙结合。在《三界山》的世界里,大自然本身既是你最强大的武器,也是你创造的工具。你可以将自己的想法付诸实践,并获得意想不到的成果——这是一种如同“趣味 …

祈雨滋润大地,生长的植物开辟道路。砍树架桥,毁掉塔楼的地基,塔楼就会倒塌……如果将现实世界的物理定律应用到一个由古代神灵统治的神话世界,会发生什么?中国CyancookGames公司正在开发的新游戏《山外》(Yamasoto)是一款生存建造类游戏,旨在将这些“不可能的假设”转化为一种体验。该游戏已在PC(Steam)上线。
我们非常荣幸能在2025东京电玩展上体验《三界山》。30分钟的试玩版以一座漂浮在海上的岛屿为背景,充满了神话世界与物理计算的奇妙结合。在《三界山》的世界里,大自然本身既是你最强大的武器,也是你创造的工具。你可以将自己的想法付诸实践,并获得意想不到的成果——这是一种如同“趣味实验室”般的体验。
在本文中,我们将分享我们在“山之山”体验游玩的感受,在那里我们体验了各种环境用途和方法。
《山外山》是一款开放世界生存建造类游戏,支持单人和在线合作。游戏设定在一个充满东方气息的奇幻世界。玩家扮演一个在与诸神的战争中崩塌的文明的后裔,必须建造、战斗、建造,重建他们的文明,抵御自然灾害、巨兽和上古神灵的侵袭。
我首先注意到的是,大自然成为了玩家最强大的武器。如果荆棘挡住了你的去路,你可以用火烧掉它们,或者爬上像蹦床一样的蘑菇,跃过悬崖。如果你摧毁了塔柱,上面的建筑就会崩塌,连同站在上面的敌方士兵一起倒塌。自然法则与游戏系统息息相关,几乎每个行动都会产生后果。

尤其令人印象深刻的是游戏的设计,它以“观察”作为通关的起点。在这个游戏中,按下特定按键“观察”周围的物体,就会出现关于其用途和相互作用的提示。例如,荆棘会燃烧,球茎需要浇水。理解这些自然现象本身就是玩家的一项技能。观察、提出假设并付诸行动——感觉就像我作为一名科学家,正在验证神话世界的规律。

这种结构意味着总有多种路径可选。用火烧它,绕道攀爬,或者借助风飞翔。这不仅仅是因为自由度高;游戏的核心是“用你自己的方式诠释这个世界的规律,并不断前进”。
这款游戏的体验远不止破坏和探索。《三国山》的特色是“合成”系统,玩家可以组合各种材料来制作新的道具。通过将手中的木材与战场上的植物进行合成,就能创造出意想不到的道具。例如,合成“爆炸果实”可以将其变成简易炸弹,与“膨胀蘑菇”合成则可以变成制造风的道具。合成结果的独特性也令人惊叹,例如只需安装一颗坚果就能散落出“果酱”。

用户界面也非常直观,可以使用前面提到的“观察”功能确认材料的用途,然后只需按下一个按钮即可快速完成合成。玩家可以感受到“每种材料都有其用途”的信任感,与材料互动的过程也充满乐趣。这些细节设计都经过精心设计,旨在激发玩家的好奇心。
你只会忍不住不断尝试新事物。每种材料的反应都不同,即使失败了,也能获得一些成果。与其说是制作,不如说更像是一场实验。无论合成什么,都会有相应的成果,所以玩家的想象力永远不会枯竭。成功是喜悦,失败是发现。无论结果如何,它都旨在成为一种学习体验。在试玩版中,我可以用木材合成多种材料,但似乎在完整版中,可以使用合成“设施”进行复杂的合成,所以我很期待看到制作部分的深度。
此外,一些建筑元素也在演示版中得到确认。你可以收集木材搭建桥梁,并设置掩体抵御敌人攻击。在主线游戏中,你将能够建造更逼真的基地。此外,游戏还引入了类似生存的元素,例如烹饪收集的食材来恢复体力。这不仅仅是一个战斗和消费的世界,而是一个你为了生存而创造的世界。

创造与实验的循环,让玩家感受到“与世界互动”的氛围。玩家并非只是简单地创造,而是一边挥动双手,一边观察世界的反应。“Yamagayama”的真正价值就在于此。
接下来我体验的是战斗。敌人手持斧头和弓箭,攻击毫不留情。攻击和躲避的玩法感觉很像《魂》,而且紧张刺激。但这并非《三界山》战斗的全部。战场上的一切都可以用作武器。
用火箭点燃木塔,让火焰蔓延,灼烧敌人。将岩石滚下山坡,摧毁敌人的基地。骑着栖息在森林深处的巨猪冲锋。通过观察地形并利用环境,战斗本身就是一种“创造性游戏”。

此外,每种武器都有其独特的特殊攻击方式,称为“决心之技”,使用次数越多,战斗风格就越丰富。在各处发现的宝箱中,有时可能包含具有属性提升等效果的武器和防具,因此你可以收集装备并强化自身。游戏的结构也非常适合那些不依赖环境、独自战斗的玩家。

我在试玩初期造访的广场上,遇到了一位强大的BOSS。他挥舞着巨大的斧头,几下攻击就能劈开地面,造成致命伤害。我被打败过好几次,但这款游戏并非只是力量的较量,而是一款通过死亡来学习的游戏。在BOSS所在的广场深处,我看到了夹在两座山之间的木坝墙。我观察着它,发现只要用巨大的力量就能摧毁它。我自然而然地想到,如果能摧毁这堵墙,就会引发洪水,对敌人造成巨大伤害。虽然试玩期间我没能真正体验到它,但“环境本身就可能造成致命一击”的预感让我兴奋不已。比起激烈的战斗,不断思考如何利用这个世界本身也是一种乐趣。这才是《三我三》战斗的精髓所在。
《三界山》的独特之处在于,它并非简单地以奇幻的方式描绘神话世界,而是建立在逼真的视觉效果之上。尤其令人印象深刻的是它对实时变化的关注。当你祈雨时,云层会逐渐变厚,像阵雨一样迅速而自然地润湿地面。当你洒水时,植物会瞬间生长,藤蔓缠绕,形成立足点。整个过程,直到你踏上预设的道路,都没有任何过场动画。天气和自然现象不仅仅是背景元素,而是根据玩家的行动而实时变化。那一刻,感觉世界仿佛在呼吸。


另一方面,游戏中也有一些活动可以让你充分体验奇幻的氛围。攀爬脚手架到达山顶后,你可以获得类似鸟儿的衣服。这件装备能让你像翼装一样在空中滑翔。乘着顺畅的风流,在空中翱翔,脚下是美丽的岛屿,这种感觉就像亲手演绎神话中的场景。每一刻,你都感觉不到自己在观看视觉或舞台表演,而是感受到自己的行为正在改变着景观。火、水、风、植物……随着这些元素不断运动和互动,玩家作为世界的一部分而生活和呼吸。

这种设计体现了开发团队“让神话世界变得真实”的强烈愿望。虽然设计充满奇幻色彩,但身临其境却能感受到它的真实感。“三界山”的世界并非供人观赏,而是供人触摸、体验和玩耍的神话。
在玩《三界三》时,我最深刻的感受是,“理解”本身就变成了一场游戏。在游历了整个世界之后,我重新挑战了早期遇到的Boss,发现利用周围的环境,我的战斗力提升了很多。通过对世界规则的一点点理解,我真切地感受到自己变强了。这并非游戏式的升级,而是通过知识的积累而获得的成长。
在许多生存游戏中,目标是击败敌人或收集物品。然而,在这款游戏中,奖励是探索本身,例如“我能摧毁这座塔”或“如果我给它水,就会出现一条路”。这就是为什么玩家的好奇心永不停歇。他们观察环境,尝试材料,战斗,然后再观察。一旦他们理解了规则,他们就会改变下一步行动。这个循环令人满足。

《三界山》的世界将东方神话的奇幻与现实的物理环境完美融合。在这里,玩家不再依赖魔法或武器,而是被自然赋予力量——火、水、风和岩石。如何运用这些力量完全取决于你的想象力,而实验本身也充满乐趣。即使失败,也是创造过程的一部分。这款游戏将“观察与实验”——人类理解世界的努力——呈现为一种游戏。与自然共同学习、思考、创造和毁灭——这些是人类普遍承担的“生存之道”。

这种“理解的乐趣”在最终版本中会延伸到何种程度?这款游戏的预告片展示了许多在演示版本中未曾体验过的元素,例如基地建设、多人游戏、沙漠和火山等多样化的景观,以及几个设计独特的Boss。即使在短暂的演示版本中,这款游戏也展现出了巨大的潜力,人们越来越期待它能将野心延伸到何种程度。
《山外道》目前正在开发PC(Steam)版本。游戏将支持日语显示。

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